Txakurraren usaina suspertzeko jolasak

Txakurra airea usaintzen.

Behin baino gehiagotan komentatu dugun moduan, usaimena Txakurren zentzurik garrantzitsuena da, izan ere, horren bidez beren ingurunea aztertzen dute, orientatzen dira eta inguruan duten guztia aitortzen dute. Usaimen gaitasuna apartekoa da, gutxi gorabehera 2 km-tara dauden pertsonak edo beste animalia batzuk identifikatzeko gai baita. Hala ere, adituek gomendatzen dute gure txakurrei gaitasun hori hobetzen laguntzea.

Hori egiteko modua erraza da, iraunkortasuna eta pazientzia eskatzen duen arren. Buruz da joko sorta bat txakurra erabiltzera bultzatzen dutenak usaina modu desberdinetan, zure gogoa suspertzen eta zure energia orekatzen laguntzen duzun bitartean. Mota honetako jarduera ugari daude, baina mezu honetan gure etxetik jolastu ditzakegun jolas sinple batzuei erreparatzen diegu. Hauek dira adibide batzuk:


1. Ezkutalekua. Errazena eta errepikakorrena da. Zure intereseko objektu bat edo gehiago etxeko txokoetan ezkutatzean datza; Jostailuak, janariak eta abar izan daitezke. Hori guztia, txakurrak gu ikusi gabe, "gozoki" horiek sudurretik soilik non dauden jakin beharko baitu. Denak ezkutatuta ditugunean, animalia "bilatzeko" agindua emango dugu.

Hobe da berarentzat errazak diren lekuetatik hastea, hala nola izkinak edo aulki eta mahai azpian. Denboraren poderioz, zailtasunak gehituko dizkiogu zereginari, progresiboki, sariak ezkutatzen diren bakoitzean ezkutatzen diren lekuetan ezkutatuz. Lorategia baldin badugu, eremu hori jokoan sar dezakegu, nahiz eta hobe parkeak saihestea, txakurrak beste pertsona batzuek bertan ezkutatutako zerbait kaltegarria jan baitezake.

2. Trileroa. Hasieran txakurra larrituta egon daiteke joko honekin, baina nola funtzionatzen duen deskubritu ondoren, asko gustatuko zaio. Hau trileroaren joko klasikoa da. Hiru edukiontzi ireki txiki beharko ditugu; Edozein zerbitzatuko digute gardena edo astuna ez den bitartean.

Jarri eta horietako batean tratu bat ezkutatzen dugu, hurrengo guztiak mugituz eta posizioa aldatuz. Txakurrak sudurretik jakin beharko du horietako zein den saria. Antzeko zerbait egin dezakegu gozoki bat eskuetako batean mantenduz eta aukera bat emanez.

3. Bildutako sariak. Lehenengo jokoaren antzekoa da, baina zailagoa. Hainbat sari ezkutatuko ditugu eskuoihal edo oihalen barruan, ondo bilduta, eta etxeko txoko desberdinetan jarriko ditugu. Txakurrak sudurra erabili beharko du horiek aurkitzeko eta, behin kokatuta, bere trebetasunak erabili beharko ditu oihala askatzeko eta bere saria lortzeko.


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.