Kuidas valida koerale interaktiivset mänguasja

Koera mängimine

Meie koerte sõber peab meiega mängima, kuid peame ka meeles pidama, et nad on intelligentsed loomad, kes võivad igavaks saada, kui neil pole midagi teha. Üks viis, kuidas neid lõbutseda ja õppida ise mõtlema, on lasta neil mängida interaktiivsed mänguasjad.

Kuid me ei saa teile anda ühtegi, sest raskusastmeid on neli ja alati on parem alustada kõige lihtsamast. Nii et kui te ei tea kuidas oma koerale interaktiivset mänguasja valida, siin on teil vastus.

Mida peaksite teadma enne interaktiivse mänguasja ostmist

Need mänguasjad on spetsiaalselt loodud koera meele ergutamiseks. Aga me ei saa teda rahule jätta mitte mingil ajal, sest vajate meid. Inimene peab julgustama oma sõpra ülesannet täitma, teda vajadusel aitama, nii et koer tunneb soovi seda teha ja naudib oma interaktiivset mänguasja.

On oluline, et ole kannatlik: kõigil koertel pole sama õppemäär. Näiteks kutsikad kipuvad õppima kiiremini, kuna nende aju toimib nagu käsn, imades kõike kiiresti, samas kui vanematel kutsikatel on vanuse tõttu raskem.

Seal 3 või 4 raskusastet olenevalt sellest, milline mänguasi see on, alustades ühest, mis on kõige lihtsam ja 1 kõige raskem. Ideaalis peaksite alati alustama 4-st, sest nii näete paremini, kuidas teil läheb, ja me hoolitseme selle eest, et te ei peaks pettuma ega igavlema.

Kuidas oma koerale interaktiivset mänguasja valida

Interaktiivsed koerte mänguasjad

Lemmikloomapoodidest leiate väga erinevaid interaktiivseid mänguasju. Ühe valimine võib olla üsna keeruline ülesanne, kuigi omast kogemusest Soovitan teil alustada lihtsastnäiteks ühega, mida söödetakse kuivsöödaga ja seejärel peab loom seda välja veeretama.

Veidi hiljem võite hakata asju veidi keerulisemaks tegema. Palli asemel mida peate nüüd tegema, on kasutada nina, et teada saada, kus sööda graanulid asuvad, ja selle leidmiseks peate oma suu (või käpaga) eemaldama. Kui te seda mänguasja valdate (näiteks ülemisel pildil oleks need kaks allpool), muutub see natuke keerulisemaks, omandades torni kujul interaktiivse mänguasja, millel on sissekanded ja koonused, et sinna sööta panna.

Kindlasti on teil väga-väga hea aeg 🙂.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.