Bagaimana memilih mainan interaktif untuk anjing saya

Bermain anjing

Teman anjing kita perlu bermain dengan kita, tetapi juga, kita harus ingat bahwa mereka adalah hewan yang cerdas, yang bisa sangat bosan jika tidak ada pekerjaan. Salah satu cara untuk membuat mereka bersenang-senang, dan belajar berpikir sendiri, adalah dengan membiarkan mereka bermain bersama mainan interaktif.

Tetapi kami tidak dapat memberikan Anda sembarang, karena ada empat tingkat kesulitan dan selalu lebih baik untuk memulai dengan yang termudah. Jadi, jika Anda bertanya-tanya bagaimana memilih mainan interaktif untuk anjingku, di sini Anda punya jawabannya.

Apa yang harus Anda ketahui sebelum membeli mainan interaktif

Mainan ini dirancang khusus untuk merangsang pikiran anjing. Tapi kita tidak bisa meninggalkannya sendirian dalam waktu singkat, karena Anda membutuhkan kami. Manusia harus mendorong temannya untuk melakukan tugas tersebut, membantunya jika perlu, sehingga anjing merasa senang melakukannya dan menikmati mainan interaktifnya.

Penting untuk itu sabar: tidak semua anjing memiliki kecepatan pembelajaran yang sama. Misalnya, anak anjing cenderung belajar lebih cepat karena otaknya bertindak seperti spons, menyerap segala sesuatu dengan cepat, sedangkan anak anjing yang lebih tua, karena usianya, memiliki waktu yang lebih sulit.

Jerami 3 atau 4 tingkat kesulitan tergantung pada mainan yang mana, dimulai dengan 1, yang paling mudah dan 4 yang paling sulit. Idealnya, Anda harus selalu memulai dengan 1, karena dengan begitu Anda dapat melihat dengan lebih baik bagaimana Anda melakukannya dan kami akan memastikan Anda tidak merasa frustrasi atau bosan.

Bagaimana memilih mainan interaktif untuk anjing Anda

Mainan anjing interaktif

Di toko hewan peliharaan Anda akan menemukan berbagai macam mainan interaktif. Memilih salah satu bisa menjadi tugas yang cukup sulit, meskipun dari pengalaman saya sendiri Saya sarankan Anda memulai dengan yang sederhanamisalnya dengan seekor yang diberi pakan kering kemudian hewan tersebut harus menggulungnya untuk keluar.

Beberapa saat kemudian, Anda bisa mulai memperumit masalah. Alih-alih bola, apa yang harus Anda lakukan sekarang adalah menggunakan hidung Anda untuk mengetahui di mana pelet pakan berada, dan dengan mulut Anda (atau dengan kaki Anda) Anda harus mengeluarkan potongan untuk menemukannya.. Saat Anda menguasai mainan ini (akan menjadi dua di bawah pada gambar atas misalnya), itu menjadi sedikit lebih rumit, memperoleh mainan interaktif dalam bentuk menara yang memiliki sisipan dan kerucut untuk meletakkan umpan di sana.

Saya yakin Anda akan bersenang-senang 🙂.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.