犬のための数独

インタラクティブなおもちゃの犬

現在、市場で見つけることが可能です 複数の種類のおもちゃ 犬のために特別に設計されています。 良いものもあれば、それほど多くないものもあります。 単なるエンターテインメントオブジェクト以上のもの.

テトリスをプレイしたり、数独パズルを解いたりしながら実際に楽しい時間を過ごしている場合、ペットが気を散らすための同様のゲームを見つけることを想像できますか? 本日は、「インタラクティブなおもちゃ犬にとって、それは単なるマーケティングなのか、それとも犬にとって本当に違うおもちゃなのか? そして特に、それらは取得する価値がありますか?

犬の発明:犬のためのインタラクティブゲーム

犬用のゲームやおもちゃ

おもちゃは何ですか?

たくさん インタラクティブなペットのおもちゃ、彼らは犬の宇宙の中にいることがわかりました。これは、テトリス、数独、パズルなどの知識ゲームに相当します。

それらはどのように機能しますか?

ある場所から別の場所に持ち上げたり、押したり、移動したりする必要があります、彼らが彼らの下に持っているさまざまなトークン、いくつかのペットフード。

犬が必要です 直感を働かせて 隠されている賞品が見つかるまで、すべてのチップを移動するために。 パズルのように、これらは 難易度が異なるだから、単純なものから始めて、複雑さの度合いを上げるのが最善です。そうしないと、犬が欲求不満になり、その結果、楽しみが完全に台無しになる可能性があります。

彼らは何のために?

これらのおもちゃの目的は ペットに認知的課題を提起する、あなたの心を刺激しながらそして 彼らにもっとスキルを持たせる いくつかの困難を解決することになると。 必須の運動とは別に、犬は人間と同じように、すべてのニューロンを運動させるのに役立つ活動を行う必要があることにも留意する必要があります。

どのようにプレイされますか?

たくさん 犬のために設計されたインタラクティブなおもちゃ、犬とその飼い主の間に存在する関係を刺激することを目的として作られているので、これらのおもちゃのアイデアは、あなたがいくつかを見ている間、あなたのペットが一人で遊んでいるということではないことを覚えておくことが不可欠ですテレビ番組、それが噛むおもちゃと食用の骨の目的だからです。

これらのおもちゃでは、ここでの考え方はまったく異なり、犬とその飼い主の両方が一緒に遊ぶということです。

つまり、 おもちゃを使って犬に座るように教えることができます または、賞品をチップの下に置いている間、「コントロール対刺激」。 同様に、彼が適切なピースを持ち上げようとしているときに、このように彼を励ます目的でゲームを使用することができます あなたの間に存在する絆を強化する口を使ってピースを拾ったり、足を使って動かしたりするように教えることもできます。

これらのおもちゃを発明したのは誰ですか?

学習と楽しみのためのおもちゃ

たくさん 犬のためのインタラクティブなおもちゃは、スウェーデンでニーナオットソンによって発明されました。これは、彼女がバーニーズボイェロスで行っていたのと同じ程度のエクササイズを実行する時間がほとんどなかったためです。

オットソン、通常 彼は訓練し、犬と競争しました、彼が彼らに与えた肉体的および精神的刺激を減らすならば、彼らにとってそれは重要な変化になるだろうということを彼が知っていたような方法で。 しかし、彼らの「悪い良心彼女が示すように、これらのおもちゃを発明するように彼女を励ました人でした。

それは純粋なマーケティングですか、それとも本当に価値がありますか?

飼い犬が生息しています 人に支配される環境彼らは通常、すべてが実際に行われているので、彼らは彼らの知性を主張する多くの機会を実際には持っていません。 しかし、インタラクティブな犬のおもちゃのおかげで、 あなたの心を刺激することが可能です、同時に彼らが住んでいる文脈が改善されます。


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